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Ikusiker (2023-2024): Jóvenes y videojuegos

En el siguiente informe se recogen los datos obtenidos de la encuesta realizada entre el 13 y el 19 de mayo, sobre los consumos de videojuegos de las y los universitarios de la UPV/EHU y la UPNA/NUP.

En 2023-2024, el panel de estudiantes de universidad lo forman un total de 2.800 alumnos y alumnas de la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) y de la Universidad Pública de Navarra (UPNA/NUP). La muestra incluye jóvenes de diferentes territorios, áreas de conocimiento, facultades y niveles de estudios.

En el siguiente informe se recogen los datos obtenidos de la encuesta realizada entre el 13 y el 19 de mayo, sobre los consumos de videojuegos de las y los universitarios de la UPV/EHU y la UPNA/NUP. En total se han recogido las respuestas útiles de 1.770 alumnos y alumnas. Al principio del documento se analiza el último contenido que han visualizado los y las jóvenes en Internet y televisión. En la segunda parte se mide cuál es el uso que hacen de los videojuegos el alumnado de la UPV/EHU y UPNA/NUP.

IKUSIKER es un grupo de investigación que analiza los consumos audiovisuales y los usos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) de la juventud vasca. El grupo de investigación IKUSIKER se puso en marcha en el curso 2018-2019 de la mano del grupo NOR de la UPV/EHU, EITB, el Observatorio Vasco de la Cultura, Tabakalera y el Organismo Público de la Lengua Vasca, en colaboración con distintos centros educativos. Más información en www.ikusiker.eus.